Alternate Frame Rendering

Alternate Frame Rendering

Image rendering (computer graphics) is the process of transforming logical objects: Points, Lines, Polygons, Circles, Pictures ... etc. into physical representation as electronic signals suitable for raster or vector display. It can also refer to the conversion of orthographic design drawings into 3 dimensional images with surfaces, textures, lighting, shadows, reflections and animation.

Alternate Frame Rendering (AFR) is a parallel graphics rendering architecture, which combines the work output of two or more video processors (or separate video graphics cards) into a single monitor, in order to improve image quality and/or to accelerate the rendering performance. This technique is useful for generating 3D video sequences in real time, improving or filtering textured polygons and performing other computationally intensive tasks, typically associated with computer gaming, CAD and 3D modeling.

Parallel Rendering Methods

AFR belongs to a class of parallel rendering methods, which subdivide a four dimensional image frame sequence (x,y,z and time) into smaller regions, each of which is then assigned to a different physical processor within a multi-processor array. Note that the regional boundaries may be defined in space or in time. Also, the multiple processors can be implemented within a single video card or separate video graphics cards can be combined, subject to the motherboard and I/O slot limitations. When separate video cards are used, they must be specifically designed to allow a "cross-link" between them.

If a computer has two video cards that combine their outputs into a single video monitor, then one of three methods could be used to create the images.

*Alternate Frame Rendering (AFR): One Graphics Processing Unit (GPU) computes all the "odd" video frames, the other renders the "even" frames. (i.e. time division)

*Scissors: One GPU renders the "top" half of each video frame, the other does the "bottom". (i.e. plane division)

*Checker board: As the name implies, the image is split into smaller squares, which are assigned to different cards

ee also

*ATI CrossFire
*NVIDIA SLI


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Look at other dictionaries:

  • Alternate Frame Rendering — Der Begriff Alternate Frame Rendering wird in der 3D Computergrafik im Zusammenhang mit Multi GPU Techniken benutzt. Er bezeichnet: Einen Multi GPU Betriebsmodus: Alternate Frame Rendering (Modus) Eine Multi GPU Technik von ATI Technologies:… …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering (Technik) — Alternate Frame Rendering (AFR) ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies zur Lastverteilung der Rechenarbeit auf mehrere Grafikchips. Das Verfahren wurde von ATI Technologies für die Rage Fury Maxx benutzt, die mit zwei Rage 128 Pro… …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering (Modus) — Schema der Funktionsweise Alternate Frame Rendering (AFR) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Inhaltsverzeichnis 1 T …   Deutsch Wikipedia

  • Split Frame Rendering — Schema der Funktionsweise Split Frame Rendering (SFR) (mit Load Balancing von ATI als Scissor Mode bezeichnet) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Technik Im Gegensatz zum einfacheren AFR Modus, bei dem abwechselnd… …   Deutsch Wikipedia

  • ATI Multi-Rendering — (AMR) ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies (jetzt AMD) um mehr als eine Grafikkarte zu betreiben und deren Renderleistung zu kombinieren. Erstmals eingesetzt wurde AMR im Jahr 2002. ATI setzt bei AMR nur auf SuperTiling und die Technik …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate reality game — This article is about the genre. For the specific 1980s series, see Alternate Reality (computer game). An alternate reality game (ARG) is an interactive narrative that uses the real world as a platform, often involving multiple media and game… …   Wikipedia

  • Hybrid-SLI — Dieser Artikel oder Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen (Literatur, Webseiten oder Einzelnachweisen) versehen. Die fraglichen Angaben werden daher möglicherweise demnächst gelöscht. Hilf Wikipedia, indem du die Angaben recherchierst und… …   Deutsch Wikipedia

  • ATI Crossfire — Als ATI Crossfire bezeichnet das Unternehmen AMD (früher ATI Technologies) eine Multi GPU Technik, um zwei Grafikkarten in einem PCI Express System gleichzeitig zu betreiben. Crossfire basiert dabei auf dem älteren ATI Multi Rendering und bringt… …   Deutsch Wikipedia

  • CrossFire — Als ATI Crossfire bezeichnet das Unternehmen AMD (früher ATI Technologies) eine Multi GPU Technik, um zwei Grafikkarten in einem PCI Express System gleichzeitig zu betreiben. Crossfire basiert dabei auf dem älteren ATI Multi Rendering und bringt… …   Deutsch Wikipedia

  • Hybrid-Crossfire — Als ATI Crossfire bezeichnet das Unternehmen AMD (früher ATI Technologies) eine Multi GPU Technik, um zwei Grafikkarten in einem PCI Express System gleichzeitig zu betreiben. Crossfire basiert dabei auf dem älteren ATI Multi Rendering und bringt… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”