Midway's Greatest Arcade Hits

Midway's Greatest Arcade Hits
Midway's Greatest Arcade Hits
Midway's Greatest Arcade Hits Coverart.png
Game Boy Advance cover art
Developer(s) Digital Eclipse
Publisher(s) Midway
Platform(s) Game Boy Advance, Nintendo 64, Dreamcast
Release date(s)
  • EU January 12, 2001
Genre(s) Arcade compilation
Mode(s) Single player
Rating(s)

Midway's Greatest Arcade Hits is an arcade game compilation released for the Nintendo 64, Dreamcast, and Game Boy Advance.

Contents

Volumes and Games included

Two volumes have been released so far.

Volume 1
Included Titles N64[1] Dreamcast[1] GBA[2]
Defender Green tickY Green tickY Green tickY
Sinistar Green tickY Green tickY Green tickY
Robotron: 2084 Green tickY Green tickY Green tickY
Joust Green tickY Green tickY Green tickY
Spy Hunter Green tickY Red XN Red XN
Root Beer Tapper Green tickY Red XN Red XN
Defender II Red XN Green tickY Red XN
Bubbles Red XN Green tickY Red XN

The second volume has only been released on Sega's Dreamcast.

Volume 2
Included Titles N64 Dreamcast[3] GBA
Moon Patrol Red XN Green tickY Red XN
Paperboy Red XN Green tickY Red XN
720° Red XN Green tickY Red XN
Spy Hunter Red XN Green tickY Red XN
Rampage Red XN Green tickY Red XN
Gauntlet Red XN Green tickY Red XN

There was originally planned to be a third volume for the Dreamcast, but was later cancelled.[4]

Version differences

Sinistar

Sinistar was altered from its original arcade form for the GBA version. The antagonist's eyes no longer glow and his mouth never moves during gameplay. He only says "I am Sinistar!" at the title screen. Occasionally during gameplay, he will say "Run! Run! Run!" Upon receiving a game over, he will say "Beware! I live!" Otherwise, he says nothing.

Reception

All versions of the compilation received generally mixed to negative reviews, with a 64.00% for the first volume of the Dreamcast version,[5] a 70.00% for the second volume of the Dreamcast version,[6] a 63.43% for the Nintendo 64 version,[7] and a 54.50% for the Game Boy Advance version[7] from video game aggregator GameRankings. The first volume of the Dreamcast version,[8] the Game Boy Advance version, and the Nintendo 64[9] was criticized for poor sound and visual emulation, especially the Game Boy Advance version, which has been developed by Pocket Games, rather than Digital Eclipse, (the developer for the console titles), which has missing voice samples and "shrunk" visuals in Sinistar, glitchy collision detection in Joust and intense slowdown in Defender.[10]

References


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