Dagor Engine 3

Dagor Engine 3

Dagor Engine 3 is a game engine available for Windows 32, Xbox and Xbox 360 systems.

Dagor Engine 3 has shader-based 3D rendering engine, thin-layer for physics engine (together with binding for PhysX, TrueAxis) and embedded Unigine Physics 0.33, GUI (and Lua-based controls), scripting system (bindings for Lua and Squirrel), and a sublicensed FMOD Sound System.

Dagor Engine 3 is sold under various license agreements.

Features

Rendering engine

* Scalable shader support (PS 1.1-3.0)
* Pixel Shader 3.0 technology support
* HLSL compatible shader compiler
* HDR (High dynamic range rendering)
* Dynamic lights, World space lighting
* Dynamic shadowing
* Height-Map land up to 2x2 km of detailed terrain
* Per-pixel normal mapped lighting
* Post-processing effects: colour curve, motion blur, water with refraction/reflection
* Volumetric environmental effects
* Particle systems
* Personage animation system (bones animation) featuring animation blending and states graph with indirect control
* Optimized codepaths for different video card generations and CPUs
* Scene-based streaming
* Optimal performance for both indoor/outdoor

Physics engine

* Supports third-party physics engines such as PhysX, TrueAxis, Unigine
* Unigine Physics 0.33 (included with Dagor Engine 3)
* Ragdoll character animation
* Destroyable joints
* Fluid buoyancy
* Physics-driven sound

Graphic User Interface

* Various controls
* Dialogs
* LUA-based gui scrips
* 3D effects
* True Type fonts support
* Unicode support

cripting system

* LUA
* Squirrel
* Compiled native code (loaded as portable dynamic library)

Dagor Content Development Kit

* DagorEd - plugin-based level editor, used for creating game scene: imports geometry from 3ds Max, places Prefabs, game resource objects and plants, prepares static and dynamic light, exports final scene binary dump.
* ResEditor - plugin based resource editor, used for grouping and editing of all game resources: textures, dynamic models, animated characters, special effects; exports compiled game resource packs.
* ObjectLibrary - editor for preparing library of static models to be used in level development.
* DaLight (and DaLight NetComp2) - static light computation tool, featuring GI (global illumination) and distributed computations
* Shader compiler, font generator and other development utilities

External links

* [http://www.dagor.ru/ Dagor Engine 3]
* [http://www.gaijinent.com/projects/index.htm Dagor Engine 3 based projects]


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Look at other dictionaries:

  • Dagor Engine — Игровой движок (Список) Разработчики …   Википедия

  • Gaijin Entertainment — Тип частная компания Год основания 2001 Расположение …   Википедия

  • Lada Racing Club (компьютерная игра) — Lada Racing Club Разработчик Geleos Издатель Новый Диск Дата выпуска 15 марта 2006 Платформы PC (Windows) Движок …   Википедия

  • Lada Racing Club — Разработчик Geleos, Gaijin Entertainment Издатель Новый Диск Дата выпуска 15 марта 2006 Жанр Racing Платформы PC (Windows) …   Википедия

  • Meqon — Физический движок Официальный логотип движка Разработчик …   Википедия

  • Список игровых движков — Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, чтобы не писать всё «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать… …   Википедия

  • X-Blades — Desarrolladora(s) Gaijin Entertainment Distribuidora(s) SouthPeak Interactive 1C Company TopWare Interactive Ubisoft Diseñador(es) Alexander Kulagin Alexey Volynskov …   Wikipedia Español

  • Ониблейд — Ониблэйд Разработчик Gaijin Entertainment Издатель SouthPeak Games 1C TopWare Interactive Ubisoft …   Википедия

  • Братва и кольцо — Обложка DVD игры. Разработчики Gaijin, Божья искра …   Википедия

  • War Thunder — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”