Vertex shader

Vertex shader

Vertex shader (abbreviation "VS") is a shader program, normally executed on the Graphics processing unit.

Function

A vertex shader is a graphics processing function used to add special effects to objects in a 3D environment.

Programming

Vertex shaders are programmed in the following languages: Assembly, Cg, GLSL, HLSL.

See also

*Geometry shader
*Pixel shader
*Graphics pipeline
*Direct3D
*OpenGL

References

* [http://www.toymaker.info/Games/html/vertex_shaders.html Toymaker - Vertex Shaders] . Three vertex shader example codes
* [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1936.asp GameDev - Terrain Geomorphing in the Vertex Shader]


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