Interpreter (Entwurfsmuster) — Der Interpreter (englisch: Interpreter) ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung und gehört zu der Kategorie der Verhaltensmuster (Behavioural Patterns). Das Muster ist eines der sogenannten GoF Muster. Das Interpretermuster … Deutsch Wikipedia
Design Pattern — Patron de conception Pour les articles homonymes, voir Patron. Un patron de conception (design pattern en anglais) est un concept de génie logiciel destiné à résoudre les problèmes récurrents suivant le paradigme objet. En français on utilise… … Wikipédia en Français
Design pattern — Patron de conception Pour les articles homonymes, voir Patron. Un patron de conception (design pattern en anglais) est un concept de génie logiciel destiné à résoudre les problèmes récurrents suivant le paradigme objet. En français on utilise… … Wikipédia en Français
Behavioral pattern — In software engineering, behavioral design patterns are design patterns that identify common communication patterns between objects and realize these patterns. By doing so, these patterns increase flexibility in carrying out this communication.… … Wikipedia
Software design pattern — In software engineering, a design pattern is a general reusable solution to a commonly occurring problem within a given context in software design. A design pattern is not a finished design that can be transformed directly into code. It is a… … Wikipedia
Visitor pattern — [ LePUS3 ( [http://lepus.org.uk/ref/legend/legend.xml legend] ) ] In object oriented programming and software engineering, the visitor design pattern is a way of separating an algorithm from an object structure upon which it operates. A practical … Wikipedia
Chain-of-responsibility pattern — In Object Oriented Design, the chain of responsibility pattern is a design pattern consisting of a source of command objects and a series of processing objects. Each processing object contains a set of logic that describes the types of command… … Wikipedia
Singleton Pattern — Das Singleton (auch Einzelstück genannt) ist ein in der Softwareentwicklung eingesetztes Entwurfsmuster und gehört zur Kategorie der Erzeugungsmuster (engl. Creational Patterns). Es verhindert, dass von einer Klasse mehr als ein Objekt erzeugt… … Deutsch Wikipedia
Design Pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia
Design pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… … Deutsch Wikipedia