OBJ2

OBJ2

OBJ2 is a programming language with Clear-like parametrised modules and a functional system based on equations.

References

"Principles of OBJ2", K. Futatsugi et al., 12th POPL, ACM 1985, pp.52–66.

This article was originally based on material from the Free On-line Dictionary of Computing, which is licensed under the GFDL.



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Look at other dictionaries:

  • Стандартная библиотека шаблонов — Стандартная библиотека языка программирования C++ fstream iomanip ios iostream sstream Стандартная библиотека шаблонов …   Википедия

  • Standard Template Library — Стандартная библиотека шаблонов (STL) (англ. Standard Template Library) набор согласованных обобщенных алгоритмов, контейнеров, средств доступа к их содержимому и различных вспомогательных функций. Стандартная библиотека шаблонов до включения в… …   Википедия

  • JavaScript syntax — This article is part of the JavaScript series. JavaScript JavaScript syntax JavaScript topics This box: view · …   Wikipedia

  • Межпроцедурная оптимизация — (англ. Interprocedural Optimization, IPO) или полнопрограммная оптимизация  оптимизация компилятора, которая затрагивает несколько процедур, зачастую находящихся в разных модулях. Такую оптимизацию можно применить, лишь проанализировав… …   Википедия

  • Gotcha (programming) — In programming, a gotcha is a feature of a system, a program or a programming language that works in the way it is documented but is counter intuitive and almost invites mistakes because it is both enticingly easy to invoke and completely… …   Wikipedia

  • Tournai Cathedral — Our Lady of Tournai Notre Dame de Tournai (French) Onze Lieve Vrouw van Doornik (Dutch) View of t …   Wikipedia

  • Шаблон (программирование) — Шаблоны (англ. template)  средство языка C++, предназначенное для кодирования обобщённых алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам (например типам данных, размерам буферов, значениям по умолчанию). В C++ возможно создание шаблонов функций и …   Википедия

  • Шаблоны C++ — У этого термина существуют и другие значения, см. Шаблон. Шаблоны (англ. template)  средство языка C++, предназначенное для кодирования обобщённых алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам (например, типам данных, размерам буферов …   Википедия

  • Constructeur (programmation) — En programmation orientée objet, un constructeur est une fonction particulière qui permet d instancier, càd créer un objet en mémoire vive. Le constructeur permet d allouer la mémoire nécessaire à l objet et d initialiser ses attributs. Si le… …   Wikipédia en Français

  • Namco NB-1 — The Namco 32 bit NB 1 arcade system board was first used by Namco in 1993. NB 2 has different memory map, more complex sprite and tile banking and 2 additional ROZ layers than NB 1. Contents 1 Namco NB 1/NB 2 specifications 2 Namco NB 1 PCB 3… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”