Crystal Entity Layer

Crystal Entity Layer

Infobox Software
name = Crystal Entity Layer



caption =
developer = Open Source
latest_release_version =
latest_release_date =
latest_preview_version =
latest_preview_date =
operating_system = Windows, Linux, UNIX, Mac OS X
genre = Game Engine
license = LGPL
website = http://cel.crystalspace3d.org/main/CEL

Crystal Entity Layer is a framework for developing 3D games written in C++ by Jorrit Tyberghein and others. It is an extension of the Crystal Space 3D Engine. Crystal Space is itself not game-specific but Crystal Entity Layer adds game specific concepts and also the notion of game entities. Just like Crystal Space, Crystal Entity Layer is very portable and runs on Microsoft Windows, Linux, UNIX, and Mac OS X. Crystal Entity Layer is also open source, licensed under LGPL.

ee also

* Crystal Space
* CELstart

External links

* [http://cel.sourceforge.net/ Official Crystal Entity Layer site]


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Look at other dictionaries:

  • Crystal Space — Entwickler Jorrit Tyberghein et al. Aktuelle Version 1.4.0 (28. November 2009) Betriebssystem Windows, Linux, Mac OS X Programmier­sprache …   Deutsch Wikipedia

  • Crystal Space — Developer(s) Jorrit Tyberghein et al. Stable release 1.4.0 / January 25, 2010; 20 months ago ( …   Wikipedia

  • Crystal Space — Saltar a navegación, búsqueda Crystal Space es un framework para el desarrollo de aplicaciones 3D escrito en C++ por Jorrit Tyberghein. Fue fundado el 26 de agosto del 1997. Crystal Space se usa típicamente como motor de juego pero el framework… …   Wikipedia Español

  • PlaneShift — Développeur Atomic Blue Début du projet Première version 10 février 2002 Date de sortie Dernier version sortie le 10 décembre 2010. Licence GPL pour le code PlaneShift Content License (non libre) pour les données …   Wikipédia en Français

  • Planeshift — Développeur Atomic Blue Début du projet 24 décembre 2004 Date de sortie En phase de développement. Dernière version sortie le 30 novembre 2008. Licence GPL pour le code PlaneShift Content License (non libre) pour les données …   Wikipédia en Français

  • PlaneShift (video game) — Infobox VG| title = PlaneShift | developer = Atomic Blue publisher = designer = license = Content: Proprietary Source code: GPL engine = PlaneShift Engine Crystal Space for 3D released = Under development. Last major release on March 2, 2008.… …   Wikipedia

  • Список игровых движков — Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения разработки игр, чтобы не писать всё «с нуля». В данном контексте будет фигурировать несколько понятий движков, но чаще всего это игровые и графические. Важно понимать… …   Википедия

  • Planeshift MMORPG — Planeshift Разработчик Atomic Blue Дата выпуска В разработке. Последний стабильный релиз 19 мая 2011. Лицензия Содержимое: Проприетарная Исходный код: GNU GPL Версия 0.5.9.3 (Arcane Chrysalis) Жанр …   Википедия

  • CELstart — Infobox Software name = celstart caption = developer = Open Source latest release version = latest release date = latest preview version = latest preview date = operating system = platform = Cross platform genre = 3D engine license = website =… …   Wikipedia

  • Mathematics and Physical Sciences — ▪ 2003 Introduction Mathematics       Mathematics in 2002 was marked by two discoveries in number theory. The first may have practical implications; the second satisfied a 150 year old curiosity.       Computer scientist Manindra Agrawal of the… …   Universalium

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”